식민주의, 문화사, 인류학, 디지털 인문학, 과학사, 동아시아사
2023-10-10
기술 발전의 영향: 사운드, 컬러, 디지털 기술을 비롯한 새로운 기술이 영화 산업에 미친 영향을... 주제 5: 문화사와 인류학 문화사와 인류학은 사회, 문화, 역사의 상호작용에 관심이 있는 학생들에게 매우...
[학산문화사] 디지털 몬스터 카드 게임 대백과
2021-07-27
이번에 리뷰할 국내의 정발 끊긴 책은 '[학산문화사] 디지털 몬스터 카드 게임 대백과' 입니다. *첫 발매 : 2000년 1월(일본)/2001년 8월(한국) *가격 : 980엔(세금 별도)(일본)/5,500원(한국) <표지> [일본판과의 차이점]...
한국의 미디어 사회문화사 등을 참고하여 현재의 한국...
2024-11-18
한국의 미디어 사회문화사 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준... 한국전쟁(1950-1953), 산업화 및 민주화 운동(1960-1980년대), 그리고 디지털 혁명과 K-콘텐츠의 글로벌화...