참여하고 즐길 수 있는 문화에서 출발하였다, 뉴스아이이에스
2024-08-10
뉴스아이이에스 e스포츠는 누구나 참여하고 즐길 수 있는 문화에서 출발하였다 김현철 박사... 만들어진 PC방 문화는 우리가 만들어낸 세계적인 IT 문화로 e스포츠 발전의 토대가 되었다. 이러한 노력은...
뉴스아이이에스 김현철 박사 칼럼, 중국 판호(版號) ②...
2024-07-22
#중국판호版號 #기본으로돌아가라Backtothebasic #뉴스아이이에스 #김현철박사... 또한, 국내 게임산업을 플랫폼별 비중으로 살펴보면 모바일 게임 58.8%, PC 26.1%, PC방 8.4%, 콘솔 5%, 아케이드 및 아케이드 게임장 1....
e스포츠 게임사 완미세계와 텐센트 방문 예정, 뉴스아이이에스
2024-06-12
방문할 예정으로 영화, 드라마, 예능, e스포츠 게임 수입수출 제작사인 세계 2위 그룹 완미세계와 텐센트, 중국인터넷서비스산업협회(PC방 약 14만 개 관리) 등을 방문한다고 전했다. 뉴스아이이에스 기사 둘러보기